PROFISSÃO DE FÉ E INTEGRAÇÃO PARA NOVOS MEMBROS!
- Descrição
- Currículo
- FAQ
- Revisões
O objetivo principal deste guia de início rápido é apresentar o ambiente de desenvolvimento do Unreal Engine 4 (UE4). Ao final deste guia, você saberá como configurar e desenvolver projetos em C++ no UE4. Este guia mostra como criar um novo projeto do Unreal Engine, adicionar uma nova classe C++ a ele, compilar o projeto e adicionar uma instância da nova classe ao seu nível. Ao concluir este guia, você poderá ver seu Ator programado flutuando acima de uma mesa no nível. Este guia de início rápido também mostra como adicionar recursos aos seus jogos do Unreal Engine (UE4). Ao final deste guia, você saberá como usar o Navegador de Projetos para criar novos projetos e navegar pelo Navegador de Conteúdo para encontrar e adicionar conteúdo. Você também saberá onde encontrar informações sobre o Pipeline de Conteúdo FBX e aprenderá a usar o Editor de Materiais para modificar Materiais antes de aplicá-los a um Ator de Malha Estática.
Principais características
- Obtenha resultados visuais com a melhor qualidade de Hollywood, logo de cara.
- Com acesso completo ao código-fonte em C++, você pode estudar.
- Inclui um sistema de script visual Blueprint fácil de usar para designers.
- A Unreal Engine oferece uma estrutura robusta para jogos multijogador.
- O editor de efeitos visuais Cascade integrado permite a criação de partículas.
- O Editor de Materiais do Unreal Engine 4 utiliza modelagem fisicamente baseada.
Qual é o público-alvo?
- Você pode estar pensando: “Todas as opções acima” – e tudo bem. Mas, como iniciante absoluto aprendendo Unreal Engine 4…
- O sistema de renderização do Unreal Engine 4 é um pipeline DirectX 11 totalmente novo que inclui sombreamento diferido.
Aprender uma nova engine de jogos sendo um completo iniciante é muito intimidante. Existem muitos tutoriais, documentação e conselhos disponíveis, mas como começar e prosseguir com o aprendizado da Unreal Engine 4 não é claro. Você acaba sendo puxado para muitas direções diferentes e fica confuso e sobrecarregado. Passei muito tempo desconstruindo o que é necessário para aprender uma engine de jogos do zero. No que você deve se concentrar primeiro e o que deve evitar até mais tarde.
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1POR QUE FAZER UMA PROFISSÃO DE FÉ?Pré-visualização 1H30
CONTEÚDO DA AULA:
- Abertura: Boas-vindas e introdução à série.
- O que é a Profissão de Fé: Conceito e importância.
- O Intelecto: Razão e conhecimento.
- A Emoção: Sentimento e experiência.
- A Vontade: Decisão e entrega.
- Relacionamento pessoal com Cristo.
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2Quiz: Mobile / Native Apps23 questions
- Prazo flexível
- Horas de vídeo sob demanda
- Mais de 100 materiais de leitura opcionais para download
- Tarefas
- Certificado de conclusão
- Bom domínio da língua inglesa
- Não é necessário conhecimento prévio de escrita criativa.
- Adequado para todos os níveis.
- Qualquer pessoa apaixonada por escrever.
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